kazumalab tech log

流行りとリラックマと嵐が大好きです。技術的ログ。

2017-04-25から1日間の記事一覧

UnityのTerrainで地形を自動生成させてみた!

かずまです。そろそろ5月、6月も近づいてきました。 6月といえばそう、ゲーム大賞です。awards.cesa.or.jp出たい、ただそれだけです。 なので一部ずつ作って行かねば行けませんね。 今日のお題 Perlin Noise TerrainのAPIを読む 重要なクラス TerrainDataク…