kazumalab tech log

流行りとリラックマと嵐が大好きです。技術的ログ。

2017-03-31から1日間の記事一覧

敵の目線の動きをUnityで実装する <ゼルダの伝説シリーズ>

かずまです。前回まではPlayerの動きを実装していました。 blog.kazumalab.comちなみにSwitchのゼルダの伝説の動きが気になる方はこちら。 テーマ 今回のテーマは"敵の動き"です。 敵がいないと始まらないですからね。 考察 敵の動きを見てみます。 気づかれ…