かずまです。 今回はUnityのC#でDelegateとCallbackを使って見たいと思います。 Delegateとは 簡単に言うと処理を渡して、その先で処理を実行するというもの。ゲームプログラミングでは重要みたいです。デザインパターンとしてはObserver パターンになります…
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