kazumalab tech log

流行りとリラックマと嵐が大好きです。技術的ログ。

Unity

Unityよく使うコードまとめっ!

Unityにおいて使える小技やコードをメモ代わりに書いておきます。 ハッカソンなど時間がないときにさっと書けるコードです。 あと最近良くコードをかきますが忘れることが多いので。 キーボードなどの入力をとる 力の加わらない移動、回転(Transform系) 不明…

Easy Movie Textureを使って平面と全天球動画を切り替えてみる

Kazuma.です。ふとGearVRでブラウジングをしていた時にYoutubeの動画が平面、全天球に切り替えることができることを知りました。 動画を表示させるMovieTexureがありますが、モバイルでは表示させることができないので今回はEasyMovieTextureを使ってリアル…

今季初のゲームをリリースいたしました。

Kazuma.です。 まだSNS等には公開していないのですが、ゲームのリリースを行いました。 Unity製です、はい。 Fly Away!! ゲームのタイトルです。あまりネーミングセンスがないんですよね笑 なのでとりあえずどっか飛んでけーって感じでつけました。 どんなゲ…

ゲーム開発をする上でおすすめ本 [Unity・UE4]

Kazuma.です。今回自分が読んだ本の中で良かった本を何冊かご紹介します。 Unity、UE4編と書いてますが他の編はないかと思います笑 今現在Unityの本は無数にあります。どれを選んでいいのやらという声もいろいろ聞きます。 しかも高いんですよね〜。それでも…

Githubを活用する方法

Kazuma.です。今回はGithubの使い方についてまとめておきます。 Githubとは? バージョン管理システムと呼ばれるものでコードの変更が一目でわかり、途中でバグが発生した場合、変更前のプロジェクトに戻したり、 複数人でプロジェクト運営が楽になります。 …

琉球大学でUnity勉強会、Assetお試し会、HTC Vive体験会を行いました。

Kazuma.です。 4/16(土)にUnityや、VRに関するイベントを開催しました。 参加人数は40名ほどで多数のご参加を頂きました。今回の内容としては Unity初心者勉強会 Unity Asset お試し会 VR体験会 を同時で行いました。 沖縄ではなかなかこういったイベントは…

UnityAssetStoreでPost-Apo Packアセットをレポートしてみた。

Kazuma.です。 今回AssetStoreで購入したアセットは”Post-Apo Pack”というアセットです。こちらになります。 Asset Store $55のアセットではありますが、実に素晴らしいアセットとなっており、デモも準備しております。 このアセットは3Dモデル、建物のアセ…

UnityでGitを使おう!GGJ事前勉強会資料

Kazuma.です。今回Global Game Jam 2016の準備としてGit講習を開催します。 イベントレポ 今回参加者は5人でした。(すくなっ) ですが、完全ホームではあるもののぴりっとした空気の中皆さんGit講習に望んでいました。GitでUnity触る場合すごく難しい。とい…