kazumalab tech log

流行りとリラックマと嵐が大好きです。技術的ログ。

格ゲー

格ゲーに挑戦。〜 ゲーム製作に置いての基本を今学ぶ〜

kazumaです。今日はOSCなので朝が早いので寝坊はできません。さて、ゲームやコードを書く上でもっともな基本、バージョン管理です。おっと、まだやってなかったの??と思ったあなた!!そうなんです。私、いつかやる・・・ってのが多すぎて後回しにしてしま…

格ゲーに挑戦。〜3日目〜

kazumaです。いやー沖縄は暑いです。今日も本を買いに行こうと歩いてましたが水をかぶったような汗の量です。笑 最近は2画面じゃないと面倒くさい病ですねー。さて、今日はあまり進展はないですが、ようやくknockbackの挙動に手を出し始めました。 アニメー…

格ゲーに挑戦。〜2日目〜

kazuma.です。昨日からの進展といえば攻撃時に当たり判定をつけて、ダメージを食らわせるところと自分の攻撃バリエーションがパンチとキックになったところです。あ、あとcomputerにしてるんですが、ステージ上にいる間は追いかけてくるようにしました。 で…

格ゲーに挑戦。〜1日目〜

kazuma.です。今日から時間の許す限り、格ゲーを作ろうと思います。まぁいろいろありまして、負けず嫌いの僕に火がついたという感じです。ゲームの仕様として、イメージは大乱闘スマッシュブラザーズみたいな感じの1対1で、 3Dで作ります。今回は最終的に…