kazumalab tech log

流行りとリラックマと嵐が大好きです。技術的ログ。

2017-03-28から1日間の記事一覧

カメラワークとプレイヤーの動きをUnityで実装する Part2 <ゼルダの伝説シリーズ>

かずまです。 前回の記事はこちら。blog.kazumalab.comそう、ゼルダの伝説です。 テーマ 今回のテーマはゼルダの伝説のプレイヤーの動きとカメラの動きを再現します。 しかし、昨日試行錯誤したのですが、ちょっと違うっぽい動きになってしまいました。 その…