kazumalab tech log

流行りとリラックマと嵐が大好きです。技術的ログ。

Lepton圧縮技術について

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。


正月ですが、気になったことがあったのでメモしておきます。


それがこちら。

github.com


2016/07/20にOSSになったということで少し前のお話ですが、
leptonという圧縮技術で、JPEGが平均で22パーセント圧縮できるそうです。

実際に使って見る

blog.kazumalab.com

この記事同様、適当な場所でLeptonをクローンしてきて、/usr/local/binへシンボリックリンクを貼ってあげます。

$ cd ~/.local/
$ git clone https://github.com/dropbox/lepton.git
$ cd lepton

ここからはREADMEに従ってmakeして行きます。
cmakeを使うのでいれてない場合はbrewでサクッといれておきます。

$ brew install cmake


次に./lepton以下にbuild用のフォルダを作成し、cmakeを実行します。
そのあとmakeします。

$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake ..
$ make -j8

makeする際に -j8とあるのは並列化を行うための引数です。

-j [jobs], --jobs[=jobs]
Specifies the number of jobs (commands) to run simultaneously. If
there is more than one -j option, the last one is effective. If
the -j option is given without an argument, make will not limit
the number of jobs that can run simultaneously.

manで詳細を見て見ます。
引数に同時実行したい個数を指定すると並列実行してくれるそうです。

makeが終わるとこのような感じになってます。

[100%] Linking CXX executable lepton-avx
[100%] Built target lepton
[100%] Built target lepton-avx

シンボリックリンク

さてmakeが終わりました。
buildフォルダのleptonをusr/local/binへリンクを貼ります。

$ sudo ln -si ~/.local/lepton/build/lepton /usr/local/bin

これでどこでもleptonが使えるようになります。

$ lepton test.JPG com.lep

上記のように使います。
comは適当な名前を自分でつけます。

全天球写真で試す

Theta Sで撮った写真は4Mありました。
これをLeptonでどれぐらい変わるのか試します。

使う写真はこちら
sinariovr.com

[11:12:16] kazuma:images $ du test.JPG 
7736[Kバイト]        test.JPG
[11:20:36] kazuma:images $ du com.lep 
5768[Kバイト]	com.lep

だいたい2Mぐらい圧縮されている計算になりますね。
JPGに戻す場合は1つ目の引数をlep、2つ目をJPGにします。

圧縮時間も仕様も難しくないのでいいですね。

第1回 技術的ログ Twitterから

[Unity] セキュリティ


[Unity] Processing



[Unity] Video Player


[Ruby on Rails]なんでView からControllerのインスタンス変数にアクセスできるの?

[Unity] Virtual Desktop


[Unity] インスタンスした物をAddComponent


[ツール] Slackでアクションがあった時のTwitterへの通知

マリオランで遊んでみた!

かずまです。

2016/12/15にマリオランがリリースされました。
あんまり評価はよろしくないみたいですが、僕はマリオの大ファンなのでそんなの関係なくワクワクしてます!

Unityで作られている

すごいですよね、さすがUnity。

japan.unity3d.com


ということはAndroidにもそのうち出るかも?というお話にもなりそうですが、今はApple(iPhone)ユーザーのみです。
残念。ちなみに僕もAndroidなので残念ながらできません。

え?どこでやるの?

なんと今日夕方気づいたのですが、スマホAndroidですが、
ipod touchを持っていることが判明しました!

なんとこれでできる!嬉しい!

早速インストールして始める

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任天堂のマークかっこいい。

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ワクワク

Unityっぽいところ発見!!

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ちょっとそれっぽい。
ネイティブだともっと早いけどこのもっさり感、ぽい笑

でもやってみてUnityっぽさは全部消えてる!
やっぱすごい任天堂

プレイ画面

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ちなみに通常のマリオでは落ちるたびにゲームは振り出し、もしくはゲームのセーブポイントからになります。
しかしマリオランではシャボン玉に乗っているので最初からではなく、途中からできるわけです。

回転が終わったらシャボン玉を破って、その場から開始です!
2回まで落ちたり、チビマリオで敵に当たったりできます。

結構ipod touchでも思ったよりサクサク動きます!

ボス戦

動画取りながらだと激ムズ笑

ステージ購入

購入前にお試し20秒できるみたいです!
優しい!
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ステージ1-3までた体験版でそれ以上やる場合は1200円必要です。
もちろん、マリオにしては安いので即購入しちゃいましたけど。笑

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ステージを購入するとこんな感じで増えていく〜。

メインゲーム以外

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街を構成していって、その中でミニゲームや、友達とコインを多くとれるのはどっちだ!みたいなゲームもできます。

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これはキノピオラリー

キノピオを街に増やしていく?みたいです。

やりこみ要素

ステージのコインには紫のコインがあります。
それを全部とって、もし全部とったらそのステージは黒コインに変わるらしい。

激ムズじゃん!笑

任天堂アカウントと連携させておく

ステージ購入を行なった場合はアプリを消したらデータも消えてしまうので
任天堂アカウントと連携させておくことをおすすめします!

もしかしたらAndroidが出た時にデータを引き継げるかもしれないのでしておきました。
アカウント持ってなくてもゲームのバックグラウンドで作成できるので非常に簡単です。

Oauth認証もある

TwitterFacebookでの登録も可能です。

最後に

DSのマリオをそのままスマホ版に移植した感じでしたね。
パーティクルとかもそのまま。
やっぱ任天堂、すごい、それにつきますね。

☆が平均3というのがちょっと残念かな〜。
もう少し高くてもいいんじゃない?って感じです。

VRやUnityで使えるサービスをいくつか紹介!!

かずまです。

そろそろ卒業研究の方が終盤を迎えておりますが、
僕の中でひと段落したのでサービスを2つ紹介します。

SinarioVR

タイポじゃないよ!これが名前です!

sinariovr.com

全天球写真を投稿するサイトです。
A-frameというフレームを使っています。

最近頼んでいたアイコンが完成したので、ベータ版リリースです。
すでに使ってくれた方がいたみたいで非常に嬉しく思います。
企業ロゴも掲載できます。

将来的には埋め込みでパノラマが見える仕様です。
シェアはまだボタンではできませんが

sinariovr.com

このような感じでページごとにシェアできます。
なお、Twitterへシェアする際は画像がまだ表示されません。すみません。

AssetStoreまとめ(仮)

サイト名募集します。
いい名前があれば採用します。

こちらは現在アセット登録してくれる人を募集中です。
アフリエイト可能なのでドシドシ登録ください。

assetstore.herokuapp.com

アセットストアよりも探しやすく、Unityでゲームを作る全ての人にとってためになるサイトを作りたいと思い立ち上げました。

初めのコンセプトはレビューをするだけでした。
今のサービスでは対象者が複数人います。

アセットを探す人(ログイン不要)

買うアセットをゲームを通じて試せる
ざっくりとしたキーワードで検索可能なので探しやすい
ブログをチェックできるので開発時も楽

ゲームクリエイター(ログイン要)

実際にアセットを使ったゲームを公開、宣伝できる

ブログ書く人(ログイン要)

開発ブログを幅広く知ってもらえる
他のブログもチェックできる

アセットの新着を登録する人(ログイン要)

ユーザー情報ではアフリエイトIDを登録しておけばリンククリエイターで毎回作らなくても簡単にアセットを登録できる

ざっとこんな感じ。
誰にとっても使えるサイトを構築していきたいので意見も募集しております。

ブログやTwitterへは

assetstore.herokuapp.com

このような感じでシェアできます。

最後に

ぜひ使ってみてください!

なんか結婚について考えてみる!

かずまです。
技術的なところだけでなく今日は世間的なお話。

そろそろクリスマス。
寒くなってきて人肌恋しいです・・・。

さて今日は結婚について考えて見ようかと。(逃げ恥の影響か?見てないけど)
暇なの?って感じですが将来のためなのです!笑

結婚までの道のりで考えること

  1. 相手が必要?
  2. 付き合ってる時のお金
  3. 付き合って何年で結婚?
  4. どうやって結婚申し込む?
  5. 同棲する?
  6. 結婚決まったら何する?
  7. 結婚資金

どうやら一つ目でひっかかりますよね。
仮に彼女、彼氏をゲットできても結婚願望が相手にあるか、みたいなところ。

すっごく恋愛って大変。
まぁそれなりに楽しいこともたくさんあると思います。ハイリスクハイリターン。笑

そもそも結婚するってなんだろう

男のイメージ(僕のイメージ)は、結婚すると誰になんと言われようと、好きな人と一緒に過ごせて毎日幸せ!だという感じ。女の人は違うらしい。

僕の研究室ではそういう男子を花咲いてる系男子と言ってました。(夢見てる)

なんか、学生だからだめ、とかでなくもっと結婚が身近になればいいかな、とは思いますね。
もちろん一生に一回の結婚式は盛大にしたいので学生には厳しいですが。

結婚式費用かかりそう

結婚式のイメージはすごくお金がかかるイメージ。
最近ではフォトウェディングだけして挙式は行わない、なんてケースもありますよね。

www.mwed.jp

これによると、負担した額(費用 - ご祝儀)で多いのは150万以上だという結果。
場所や料理、プランにもよりますよね。

でも思ったより自己負担額は少なそう!
これなら頑張って貯められるんじゃ。。。

同棲するかしないか、みたいなところ

僕は賛成派ですね。
都内とかだと家賃も高いし、ご飯だって1人より2人で食べる方が良い!
何より、生活費が安くなるのは一番の利点ですよね。それで貯金もできるし。

結婚前に相手の素顔が見られる!みたいなことも言いますよね。
そもそも素で居られるカップルはあんまり変わらないのかもしれませんが笑

結婚を決めたら!

指輪を買わねば!(給料三ヶ月分かな)

www.mwed.jp

だいたい10万円〜20万ぐらいみたいですね。(給料三ヶ月分とは幻想だったみたい)
最近は婚約指輪と結婚指輪を同じにする傾向が多いようですが、僕はどちらも買いたい。
まぁ値段よりも彼女に似合うのがいいか。

プロポーズしなきゃ!

フラッシュモブとか流行ってるけど、むやみにやらない。これやれば喜ぶでしょ?みたいなのはだめ!!笑
相手に合ったプロポーズしないとですよね...難しいけど。

僕は部屋でのんびりテレビを見てる時にさりげなくプロポーズしたいな〜とか笑

もしOKだったら親に挨拶行かないと!(できれば付き合ってる時にお会いしておきたいかも)

ここ重要。

式を考える!

ここかなり重要。
相手に任せっきりは一番ダメかも。
やっぱ2人の式なのでちゃんと2人で考えるのがいいですよね。

まぁプログラマーは組み立てるの好きそうなのでここら辺は問題ないかも。
むしろ最適にやるには、、、とか凝りそうなイメージ。

式場とか、諸々決める!

前に言われたことがあって、VRの式場見学とかどう思います?人生一回しかないにそれをVRとかARで決めるのってあり?とかいう議論があったのですが、それは男側の意見らしい。

女側の意見としては本当は気になる挙式全部見に行きたいし、ドレスも全部着てみたいそうだ。実際全部見て回るのはお金もかかるし、ドレスだって1着着るのにすっごく時間がかかる、だから初めにVRで見学したり、ARでドレスを着たりして、実際に見に行くってのはいいかも。今後はそうなるのかな?

話によると準備する人で早い人は1年前から動きだすらしいので新卒2年目で結婚しようとすると...そこは考えないでおこう。

まとめ

書いててめっちゃ恥ずかしくなってしまった笑

まぁ最近世の中は不倫だの、DVだの結婚にいいイメージを持てない世の中。
結婚した人は先輩としてみんなに"結婚はいいぞ!"っていうのを伝えて行くべきだと思うわけですよ!

比較的結婚はしたい方だけど、お金が一番問題。あ、相手もだけど笑
でも、最終的には自分と結婚してもらう相手は最後まで幸せにしないとな〜って感じです。